martes, 13 de diciembre de 2022

6° Grado - Programando Microbit en Scratch

 

Los chicos configuraron la placa Microbit para utilizarla en Scratch. Eligieron un planisferio como fondo y programaron y objeto que se deslice según la inclinación de la Microbit.
Haciendo click en las imágenes pueden entrar en la programación de Scratch.


Programación de Nacho, Leti y Amalia



Programación de Malú, Sofía y Germán












miércoles, 30 de noviembre de 2022

Continuamos compostando en 6° grado

Los invitamos a visitar los trabajos que realizamos en Genially...
 
 
 
 
 

martes, 1 de noviembre de 2022

7° Grado - Microbit, sensor de humedad

Realizamos la programación para medir humedad del suelo o de la compostera utilizando la placa Microbit






martes, 4 de octubre de 2022

jueves, 8 de septiembre de 2022

7° Grado - PERSONALIDAD DE SAN MARTÍN

martes, 30 de agosto de 2022

2° Grado - Homenaje a San Martín


Como cierre del trabajo en Pensamiento Computacional, Programación y Robótica, los chicos y chicas de 2° grado programaron a KIBO para que realice la representación del cruce de Los Andes, partiendo desde Argentina, pasando por Chile, llegando a Perún y su regreso a Argentina.
Este trabajo se realizó con integración de diferentes áreas, participando la seño Graciela, la Prof. Ed. de Plástica Eli, la Prof. de Ed. Tecnológica Laura y la FPD Marina.





 








 

martes, 12 de julio de 2022

martes, 28 de junio de 2022

4° Grado - Promesa a la Bandera

 El 20 de Junio los chicos y chicas de 4° grado realizaron la promesa a la Bandera.

lunes, 20 de junio de 2022

QUÉ PASÓ EL 25 DE MAYO DE 1810

 BUENOS AIRES COLONIAL 

Aprender a Aprender es una competencia primordial que es necesario trabajar desde los primeros años  y la diversidad de situaciones que podamos planificar tendrá un impacto muy importante en los futuros aprendizajes de nuestros niños.